流明與坎德拉換算
國際單位制(SI)
免費線上流明與坎德拉換算器,適合在閱讀手電筒、射燈、車燈、頭燈和燈具目錄時,快速對照 lm 與 cd 這兩種常見光度量。頁面支援 lm 和 cd 雙向即時換算、來源目標單位切換和結果快速查看,所有計算都在瀏覽器本地完成,不上傳資料。需要注意的是,流明(總光通量)與坎德拉(方向光強)的精確關係本來就依賴發光角或立體角,因此本頁更適合快速估算、口徑統一和規格表閱讀,而不是替代完整的照明設計軟體。
免費線上流明與坎德拉換算器,適合在閱讀手電筒、射燈、車燈、頭燈和燈具目錄時,快速對照 lm 與 cd 這兩種常見光度量。頁面支援 lm 和 cd 雙向即時換算、來源目標單位切換和結果快速查看,所有計算都在瀏覽器本地完成,不上傳資料。需要注意的是,流明(總光通量)與坎德拉(方向光強)的精確關係本來就依賴發光角或立體角,因此本頁更適合快速估算、口徑統一和規格表閱讀,而不是替代完整的照明設計軟體。
流明(lm)表示光源在所有方向上總共發出的可見光通量,坎德拉(cd)表示某個方向上的光強度。簡單理解:lm 更像“這盞燈總共給了多少光”,cd 更像“這束光往某個方向打得有多集中”。燈泡、營地燈、面光源更常拿 lm 做賣點;手電筒遠射、搜索燈、聚光燈射燈則更常結合 cd 一起看。
兩者之間嚴格的關係不是固定常數,而是 lm = cd × Ω,其中 Ω 是立體角(單位 sr)。只要立體角變了,同樣的 lm 會被分配成不同的 cd,同樣的 cd 也可能對應不同的 lm。光束越窄,光強度越集中;光束越寬,單位方向上的光強度越分散。
這也是為什麼真實照明設計不能只輸入 lm 和 cd 兩個單位就斷言「精確換算完成」。如果你在看的是規格表、商品詳情頁、評測表格、選型會議紀要,快速統一口徑很有價值;但如果你在做燈具配光、道路照明、場館照明、攝影佈光或標準合規設計,就必須繼續結合光束角、立體角、測試距離和照度要求。
本頁比較適合解決「資料裡有人寫 lm、有人寫 cd,我想先快速對照一下」的問題。它能讓規格閱讀更順手,也能幫助你把流明、坎德拉、lux 這些常被混說的術語分開理解,從而減少只看單一數字就下判斷的風險。
若你的真正目標是判斷桌面、路面、牆面或工作區到底有多亮,那重點就不在 lm 或 cd,而在照度 lux。也就是說,光源輸出參數和落到目標表面的效果不是一回事;理解這一層,照明參數才不容易越看越亂。
照明參數最常見的誤區,就是把「總共多亮」「朝某個方向多集中」「落到表面有多亮」混成一回事。
| 指標 | 主要表示什麼 | 最常見場景 | 閱讀提醒 |
|---|---|---|---|
lm | 總光通量,總共給了多少可見光 | 燈泡、營地燈、臉部光源、泛光燈、室內照明 | 適合看整體輸出,但不直接告訴你遠射和熱點表現 |
cd | 方向上的光強,某個方向有多集中 | 手電筒、搜尋燈、遠射燈、聚光燈、輔助車燈 | 更適合看遠射和中心熱點,但離不開配光或光束角理解 |
lux | 落到目標表面的照度 | 桌上照明、路面照明、辦公室、教室、車間 | 如果你關心“工作面夠不夠亮”,最終還是要看 lux |
光束角 / sr | 光束分佈範圍有多寬 | 射燈、鏡頭模組、車燈、手電筒配光判斷 | 沒有角度或立體角,lm 與 cd 之間就沒有精確關係 |
lm 與 cd 並非永遠固定比例。只要不知道這束光分佈在多大的立體角裡,就無法得到真正精確的換算結果。做快速閱讀和初篩可以先看本頁,做設計和驗收時必須繼續補齊角度參數。
不同品牌、不同賣家可能一個標總流明、一個標中心光強,甚至測試標準和鏡頭配置也不同。比較前先確認是在看同一類指標、同一類配光和同一類測試口徑,否則很容易被單一大數字誤導。
如果你想看房間、營地或整片區域能不能照亮,先看 lm;想看遠處熱點、遠射能力和聚光效果,更該看 cd;想看桌面、道路、舞台地面到底亮不亮,最終還是要回到 lux。
遠射距離除了和 cd 有關,也會受到鏡頭、反光杯、光束角和測試方法影響;泛光效果除了 lm,還和配光均勻性有關。選燈時最好把 lm、cd、光束角、照射距離和實拍圖一起看。
這頁最強的價值是讓你在規格表閱讀、採購溝通和參數整理時快速統一口徑。真正的道路照明、場館照明、舞台佈光、建築照明或標準合規設計,還需要更完整的配光和照度資料。
流明 lm 表示總光通量,也就是光源總共發出了多少可見光;坎德拉 cd 表示方向上的光強,也就是某個方向「打得有多集中」。同樣是 1000 lm 的兩盞燈,如果一盞光束很散、另一盞很聚,後者的 cd 往往會更高。
因為它們之間嚴格的物理關係是 lm = cd × 立體角(sr)。沒有立體角,就不知道這束光是朝整個空間均勻發散,還是被壓縮在很窄的光束裡。所以 lm 和 cd 不是「永遠固定比例」的關係,必須結合配光或光束角才有精確結果。
嚴格來說要看這 1 cd 分佈在多大的立體角。若剛好分佈在 1 sr 上,則 1 cd = 1 lm;若理想均勻分佈到整個球面(4π sr),則 1 cd ≈ 12.57 lm。也因為如此,頁面更適合做快速對照和口徑統一,精確燈具設計仍要看光束角。
同樣不能脫離立體角單獨回答。公式變形後是 cd = lm / sr,也就是說,同樣 1 lm,如果集中在更小的立體角裡,得到的 cd 會更高;如果發散得更遠,cd 就會更低。
想知道總共“給了多少光”,先看 lm;想知道遠射、熱點和中心光束是否夠集中,應該更看 cd。泛光照明、室內燈泡、營地燈通常更強調 lm;手電筒遠射、搜尋燈、聚光燈和輔助車燈常更需要結合 cd 一起看。
lm 是總光通量,cd 是方向光強,lux 是照到目標表面上的照度。前兩者更像“光源本身的輸出方式”,lux 則更像“落到桌面、地面、牆面後有多亮”。如果你要處理桌面照明、路面照度或工作面亮度,應該改看照度換算頁。
目前頁面只支援 2 個單位:lm 和 cd。它適合處理流明與坎德拉的快速口徑對照,但不包含 lux、fc、nit 或其它照明單位,也不提供輸入光束角後自動求精確值的完整照明設計流程。
因為照射距離往往更受配光和中心光強度影響,而不是只看總流明。兩個燈即使 lm 接近,只要一個更聚光燈、一個更泛光,中心熱點和遠射表現就會差很多。這也是手電筒評測裡常同時看 lm 與 cd 的原因。
不會。頁面的換算和結果展示都在瀏覽器本地完成,不會把參數發到伺服器。你可以在供應商會議、採購電話、展會現場或客戶演示中直接打開使用。
可以。頁面載入完成後,換算邏輯就在瀏覽器中運行,離線或訊號不穩定時照樣能看結果。
不能只看數字大小。 momo / PChome 上的燈具標題常常把總光通量(lm)和中心光強度(cd)混著寫,同樣的數字不代表同樣的照明體驗。先確認光束角、配光和測試口徑,再做對照會比較可靠。
泛照、近距離照明通常先看 lm;如果你更關心遠射、聚光和中心熱點,就更該看 cd。若商品頁只給了一個指標,最好再找光束角、照射距離或實拍圖一起判斷。
以下這些數值只用來幫助理解「光束越窄,cd 越集中」。範例假設光束在對應圓錐裡均勻分佈。
| 光束範圍 | 立體角 Ω | 當光強度為 1 cd 時 | 理解重點 |
|---|---|---|---|
參考:1 sr | 1 sr | 1 cd = 1 lm | 這是 lm = cd × Ω 最直接的參考點 |
全空間均勻發散 | 4π sr ≈ 12.57 sr | 1 cd ≈ 12.57 lm | 同樣 1 cd,如果分佈到整個球面,就會對應較高的總 lm |
60° 圓錐光束 | ≈ 0.842 sr | 1 cd ≈ 0.842 lm | 比全空間更聚光,因此同一個 lm 更容易形成更高 cd |
30° 圓錐光束 | ≈ 0.214 sr | 1 cd ≈ 0.214 lm | 光束繼續收窄,中心光強度會進一步集中 |
10° 圓錐光束 | ≈ 0.0239 sr | 1 cd ≈ 0.0239 lm | 極窄束時,同樣一點點 lm 也可能形成很高的 cd |
先找對指標,閱讀燈具參數才不會只盯著一個數字打轉。
| 產品 / 場景 | 先看什麼 | 為什麼 |
|---|---|---|
| 家用 LED 燈泡 / 面板燈 | lm | 你更關心整體有多亮、能覆蓋多大區域 |
| 手電筒 / 搜尋燈 / 遠射頭燈 | cd + lm | 既要看總輸出,也要看中心熱點和遠射能力 |
| 自行車燈 / 車燈輔助燈 | cd + 光束角 | 道路或前方照明更依賴配光集中度和照射方向 |
| 桌面 / 工作坊 / 路面照明 | lux | 真正決定工作面或地面亮不亮的是照度 |
| 舞檯射燈 / 攝影聚光燈 | cd + 光束角 | 需要看熱點強度、邊界控制和打光範圍 |
本頁所有流明與坎德拉換算都在你的瀏覽器裡完成。輸入數值不會離開你的設備,不會傳送到伺服器,也不會被工具持久化到 localStorage。現場比對燈具規格、供應商溝通或訓練解說時都能放心使用。