루멘-칸델라 변환기
국제단위계 (SI)
이 무료 온라인 루멘-칸델라 변환기는 루멘(lm)과 칸델라(cd) 두 가지 조명 지표를 빠르게 비교할 때 유용합니다. 손전등, 스포트라이트, 자전거 라이트, 헤드라이트, 각종 조명기구 사양표를 읽을 때 참고용으로 쓰기 좋습니다. 다만 lm과 cd의 정확한 관계는 빔 각도나 입체각에 따라 달라지므로, 이 페이지는 빠른 비교와 용어 정리에 적합하며 완전한 광학 설계 도구를 대체하지는 않습니다.
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루멘(lm)은 광원이 전체적으로 내는 가시광선의 양이고, 칸델라(cd)는 특정 방향으로 얼마나 강하게 모이는지를 뜻합니다.
정확한 관계식은 lm = cd × Ω이며, 여기서 Ω는 sr 단위의 입체각입니다. 즉 빔 형상을 모르면 하나의 고정 환산비를 말할 수 없습니다.
그래서 루멘이 비슷한 두 제품도 실제 사용에서는 전혀 다르게 느껴질 수 있습니다. 좁은 빔은 중심 광도를 더 높게 만들 수 있습니다.
이 페이지는 빠른 비교, 용어 통일, 사양표 읽기에 적합합니다. 도로조명·무대조명·광학 설계용 정밀 계산기를 대체하지는 않습니다.
책상, 벽, 도로 같은 실제 표면 밝기가 궁금하다면 다음 단계에서는 lux를 함께 봐야 합니다.
조명 매개변수에 대한 가장 흔한 오해는 "전체적으로 얼마나 밝은지", "특정 방향으로 얼마나 집중되어 있는지", "표면에 얼마나 밝게 떨어지는지"를 혼동하는 것입니다.
| 색인 | 주로 무엇을 의미하나요? | 가장 일반적인 시나리오 | 독서 알림 |
|---|---|---|---|
lm | 총 광속, 총 가시 광선이 얼마나 많이 제공됩니까? | 전구, 캠프 조명, 표면 조명, 투광 조명, 실내 조명 | 전체적인 출력을 보는 데에는 적합하지만 장거리 및 핫스팟 성능을 직접적으로 알려주지는 않습니다. |
CD | 특정 방향의 빛의 강도, 특정 방향에 빛이 얼마나 집중되어 있는지 | 손전등, 서치라이트, 장빔, 스포트라이트, 보조등 | 장거리 샷과 중앙 핫스팟을 보는 데 더 적합하지만 빛 분포나 빔 각도에 대한 이해와는 불가분의 관계입니다. |
럭스 | 대상 표면에 떨어지는 조명 | 데스크탑 조명, 가로등, 사무실, 교실, 작업장 | "작업대 표면이 충분히 밝은지" 고민하신다면 결국 럭스를 살펴보셔야 합니다 |
빔 각도/sr | 빔 분포 범위는 얼마나 넓습니까? | 스포트라이트, 렌즈모듈, 자동차 조명, 손전등 등의 배광판단 | 각도나 입체각이 없으면 lm과 cd 사이에 정확한 관계가 없습니다. |
입체각 정보가 없으면 lm과 cd 사이의 정확한 값을 하나로 고정할 수 없습니다.
한 제품은 루멘, 다른 제품은 칸델라만 적혀 있다면 빔 형상과 측정 조건까지 확인한 뒤 비교해야 합니다.
이 기본 원칙만 지켜도 손전등·스포트라이트 비교에서 생기는 오해를 많이 줄일 수 있습니다.
작업등, 책상등, 도로등 판단은 광원 자체 지표만으로 끝나지 않습니다.
사양 비교에는 좋지만 완전한 조명 시뮬레이션이나 규격 검증을 대신하지는 않습니다.
루멘은 광원이 전체적으로 내는 빛의 양(광속)이고, 칸델라는 특정 방향으로 얼마나 강하게 빛이 모이는지(광도)를 뜻합니다.
정확한 관계식은 lm = cd × 입체각(sr)이기 때문입니다. 빔이 얼마나 넓게 퍼지는지 모르면 하나의 고정 비율로 환산할 수 없습니다.
입체각에 따라 달라집니다. 1 sr에 분포하면 1 cd = 1 lm이고, 구 전체(4π sr)에 균일하게 퍼지면 1 cd ≈ 12.57 lm입니다.
역으로도 입체각이 필요합니다. cd = lm / sr이므로 같은 1 lm이라도 더 좁은 빔에 모이면 cd가 더 커집니다.
전체 광량은 lm, 장거리 집광과 중심 핫스팟은 cd를 먼저 보세요. 플러드 성향 조명은 lm, 장거리 투광 성향 조명은 cd가 더 중요합니다.
lm은 전체 광속, cd는 방향 광도, lux는 표면에 도달한 조도입니다. 책상·도로·작업면 밝기가 궁금하면 최종적으로는 lux가 더 중요합니다.
현재 lm과 cd 두 단위만 지원합니다. lux, fc, nit이나 빔 각도 입력을 통한 정밀 광학 계산은 포함하지 않습니다.
총 루멘이 비슷해도 빔 분포와 중심 광도가 다르면 체감 거리와 핫스팟이 크게 달라질 수 있습니다.
아니요. 변환과 표시 모두 브라우저 안에서 처리됩니다.
페이지를 불러온 뒤에는 브라우저에서 계속 동작하므로 네트워크가 끊겨도 사용할 수 있습니다.
안전하지 않습니다. 먼저 빔 각도, 광학계, 측정 조건을 확인해야 합니다. lm과 cd는 같은 숫자여도 의미가 다릅니다.
가까운 범위를 넓게 비추는 용도라면 lm, 멀리 뻗는 중심광이 중요하다면 cd를 더 중점적으로 보세요.
다음 값은 "빔이 좁을수록 CD가 집중된다"는 이해를 돕기 위해서만 사용됩니다. 이 예에서는 빔이 해당 원뿔 내에 균일하게 분포되어 있다고 가정합니다.
| 빔 범위 | 입체각 Ω | 빛의 세기가 1cd일 때 | 핵심 내용을 이해하다 |
|---|---|---|---|
참조: 1SR | 1시간 | 1CD = 1lm | 이는 lm = cd × Ω에 대한 가장 직접적인 기준점입니다. |
공간 전체에 고르게 퍼지는 | 4π sr ≒ 12.57 sr | 1cd≒12.57lm | 동일한 1cd가 전체 구에 분산되면 더 높은 총 lm에 해당합니다. |
60° 콘빔 | ≒ 0.842SR | 1cd ≒0.842lm | 전체 공간보다 더 집중되어 있으므로 동일한 작품이 더 높은 CD를 형성하기가 더 쉽습니다. |
30° 콘빔 | ≒ 0.214SR | 1cd ≒0.214lm | 빔이 계속 좁아짐에 따라 중앙 광도는 더욱 집중됩니다. |
10° 콘빔 | ≒ 0.0239SR | 1cd ≒0.0239lm | 빔이 극도로 좁은 경우 동일한 양의 lm으로도 매우 높은 CD를 형성할 수 있습니다. |
먼저 올바른 표시기를 찾고 숫자만 쳐다보지 않도록 램프 매개변수를 읽으십시오.
| 제품/시나리오 | 무엇을 먼저 볼까? | 왜 |
|---|---|---|
| 가정용 LED 전구/패널 조명 | lm | 전체적으로 얼마나 밝고 얼마나 넓은 영역을 커버할 수 있는지에 더 관심이 있습니다. |
| 손전등/탐색등/장빔 헤드라이트 | CD+LM | 총 출력에 따라 다르지만 중앙 핫스팟과 장거리 사격 능력에 따라 달라집니다. |
| 자전거 조명/보조 조명 | CD + 빔 각도 | 도로 또는 전면 조명은 배광 농도 및 조명 방향에 더 많이 의존합니다. |
| 데스크탑/작업장/도로 조명 | 럭스 | 작업대나 바닥의 밝기를 결정하는 것은 바로 조명입니다. |
| 무대 스포트라이트/사진 스포트라이트 | CD + 빔 각도 | 핫스팟 강도, 경계 제어 및 조명 범위를 살펴봐야 합니다. |
이 페이지의 lm·cd 비교는 모두 브라우저에서 로컬로 처리됩니다. 입력값은 서버로 업로드되지 않으며 도구가 따로 저장하지 않습니다.