logo
GeekFormat

Convertidor de colors

最接近的 CSS 颜色名: mediumseagreen

RGB

R
G
B
A

HSL

H
S
L

HSV

H
S
V
HEX#22c55e
RGBrgb(34, 197, 94)
RGBArgba(34, 197, 94, 1)
HSLhsl(142, 71%, 45%)
HSLAhsla(142, 71%, 45%, 1)
HSVhsv(142, 83%, 77%)
HWBhwb(142, 13%, 23%)
CMYKcmyk(83%, 0%, 52%, 23%)
XYZxyz(22.64, 41.08, 17.32)
LABlab(70, -62, 40)
LCHlch(70, 74, 147)
OKLABoklab(1, 0, 0)
OKLCHoklch(1, 0, 180)

WCAG 对比度检查

白字
2.28:1
AA AAA
黑字
9.22:1
AA AAA

Convertidor de colors en línia que permet la conversió amb un sol clic entre 14 formats de color, incloent HEX, RGB, RGBA, HSL, HSLA, HSV, HWB, CMYK, XYZ, LAB, LCH, OKLAB i OKLCH. Inclou una selectora de colors integrada per a ajustos en temps real, comprovació de contrast WCAG, esquemes d'harmonia de colors, generació d'ombres, conversió per lots i extracció de colors d'imatges. Tots els càlculs s'executen completament de forma local al navegador — no cal pujar cap fitxer, ideal per a dissenyadors i desenvolupadors frontend.

Relacionats

Casos d'ús

  • Convertir valors HEX de maquetes de disseny a RGB/HSL per a estils CSS en el desenvolupament frontend, o a RGBA quan calgui transparència
  • Unificar els formats de valors de color en canviar entre eines de disseny com ara Figma, Sketch i Photoshop per a dissenyadors UI/UX
  • Convertir valors RGB de pantalla a CMYK com a referència durant la comunicació primerenca de la producció impresa
  • Comprovar les ràtios de contrast entre els colors de text i de fons per al compliment de WCAG AA/AAA en el disseny accessible
  • Generar ràpidament una família completa de clar a fosc per construir sistemes de disseny mitjançant el generador d'ombres
  • Generar esquemes de color professionals (complementaris, anàlegs, etc.) per a marca o disseny de pòsters mitjançant l'harmonia de colors
  • Extreure colors dominants d'imatges de referència o fotografies per a inspiració (selectora de colors d'imatge)
  • Processar per lots diversos valors de color de maquetes de disseny i convertir-los als formats necessaris alhora
  • Ajustar còmodament la brillantor i la saturació amb HSL o OKLCH en escriure estats CSS com ara hover
  • Construir colors de sistemes de disseny perceptualment uniformes utilitzant l'espai de color modern CSS OKLCH
  • Ensenyar els principis dels espais de color amb una comparació visual interactiva de com diferents formats representen el mateix color
  • Trobar ràpidament el nom de color CSS en anglès per a qualsevol valor per a una consulta i comunicació fàcils

Característiques

  • Conversió de 14 formats de color: suport per a HEX, RGB, RGBA, HSL, HSLA, HSV, HWB, CMYK, XYZ, LAB, LCH, OKLAB, OKLCH i colors amb nom CSS
  • Reconeixement intel·ligent d'entrades: enganxeu qualsevol format de color i es detecta automàticament; admet la notació abreujada #rgb, #rrggbbaa amb alfa, rgb(), hsl() i noms de color CSS
  • Ajustos amb control lliscant en temps real: controls lliscants RGB (vermell/verd/blau), HSL (to/saturació/lluminositat) i HSV per a un ajustament instantani del color WYSIWYG
  • Suport per a transparència alfa: conversió de RGBA i HSLA amb canal alfa, amb suport tant per a formats d'opacitat percentuals com decimals
  • Coincidència amb noms de color CSS: troba automàticament el color amb nom CSS estàndard més proper (més de 140 opcions) per a una consulta ràpida
  • Comprovador de contrast WCAG: càlcul en temps real de les ràtios de contrast sobre text blanc i negre, amb indicadors automàtics d'aprovació/suspensió per a AA (≥4,5:1) i AAA (≥7:1)
  • Generador d'harmonia de colors: generació amb un sol clic de 5 esquemes clàssics — complementaris, anàlegs, triàdics, complementaris dividits i tetràdics
  • Generació d'ombres: hi ha disponibles tant les ombres tradicionals barrejades en RGB com les ombres OKLCH perceptualment uniformes, amb generació instantània de 11 passos de lluminositat
  • Conversió per lots: processament de diversos valors de color alhora amb entrada de múltiples línies — ideal per processar paletes de sistemes de disseny
  • Selectora de colors d'imatge: pugeu una imatge per mostrejar i extreure automàticament 16 colors dominants, ideal per extreure paletes de referències o fotografies
  • Còpia amb un sol clic: botó de còpia al costat de cada format de color per copiar-lo instantàniament en notació estàndard — a punt per enganxar directament al CSS o al programari de disseny
  • Generador de colors aleatoris: genereu colors aleatoris amb un sol clic per a una inspiració ràpida
  • Processament totalment basat en el navegador: tots els càlculs de color s'executen localment al navegador sense pujar dades a cap servidor — funciona a l'instant sense necessitat de registrar-se
  • Disseny responsiu: funciona perfectament en equips d'escriptori, dispositius mòbils i tauletes — ajusteu colors i copieu valors còmodament des del telèfon

Com usar-ho

  1. Introduïu un valor de qualsevol format de color al quadre d'entrada superior, feu clic a la mostra de color per utilitzar la selectora o arrossegueu els controls lliscants RGB/HSL/HSV per ajustar-lo
  2. L'eina fa la conversió automàticament en temps real a tots els 14 formats, incloent HEX, RGB, RGBA, HSL, HSV, CMYK i OKLCH
  3. Aneu a «Harmonia de colors» per als esquemes, a «Ombres» per a les escales de clar/fosc, o a «Lots/Selectora» per a la conversió per lots o l'extracció de colors d'imatge
  4. Feu clic al botó de còpia al costat de qualsevol format de color per copiar-ne directament la notació estàndard per utilitzar-la

Preguntes freqients

Quins formats de color admet el convertidor de colors?

Admet la conversió entre 14 formats de color comuns: HEX (forma abreujada de 3 dígits i de 8 dígits amb alfa), RGB, RGBA, HSL, HSLA, HSV, HWB, CMYK, XYZ (CIE 1931 amb il·luminant D65), CIE LAB, LCH, OKLAB, OKLCH, a més de més de 140 colors amb nom CSS estàndard. Introduïu qualsevol format per convertir-lo automàticament a tots els altres.

Com s'utilitza aquesta eina de conversió de colors?

És molt senzill: 1) Introduïu qualsevol valor de color al quadre d'entrada superior — per exemple #22c55e, rgb(34,197,94), hsl(142,71%,45%) o fins i tot un nom de color com ara green; 2) O feu clic a la mostra de color per utilitzar la selectora, o arrossegueu els controls lliscants RGB/HSL/HSV per ajustar-lo en temps real; 3) Totes les conversions dels 14 formats apareixen instantàniament a sota — feu clic al botó de còpia al costat de qualsevol format per copiar-lo al porta-retalls.

Quina diferència hi ha entre HEX, RGB i HSL? On s'utilitza cadascun?

HEX és la notació hexadecimal més comuna per a la web — #ff0000 per al vermell — àmpliament utilitzada en CSS i en els fitxers de lliurament de dissenys. RGB representa els colors amb valors de 0 a 255 per al vermell, el verd i el blau, i és la base de les pantalles. HSL utilitza el To (0-360°), la Saturació i la Lluminositat, que s'ajusten millor a la percepció humana del color i és més intuïtiu per als dissenyadors a l'hora d'ajustar colors. CMYK utilitza percentatges de tinta cian, magenta, groga i negra per a la impressió. OKLCH és un espai de color modern perceptualment uniforme que produeix gradients i escales d'ombres visualment suaus.

Què és la ràtio de contrast WCAG? Quina ràtio compleix els estàndards d'accessibilitat?

La ràtio de contrast WCAG mesura la diferència de luminància entre el color del text i el color del fons, per garantir que el contingut sigui llegible per als usuaris amb deficiències visuals. Segons les Directrius d'Accessibilitat del Contingut Web: el text de cos normal necessita ≥4,5:1 per al nivell AA (aprovat) i ≥7:1 per al nivell AAA (excel·lent); el text gran (≥18 pt en negreta o ≥24 pt normal) necessita ≥3:1 per a AA. L'eina mostra les ràtios de contrast sobre text blanc i negre en temps real amb indicadors automàtics d'aprovació/suspensió per als estàndards AA i AAA.

Què significa la A de RGBA? Com s'estableix la transparència?

La A de RGBA significa canal Alfa, que controla la transparència — els valors van de 0 (totalment transparent) a 1 (totalment opac). Per exemple, rgba(34,197,94,0.5) és verd semitransparent. Ajusteu la transparència amb el control lliscant d'Alfa; els resultats de la conversió mostren tant els formats RGBA com HSLA amb alfa. HEX també admet transparència afegint dos dígits hexadecimals després del color de 6 dígits — per exemple #22c55e80 representa el 50 % d'opacitat.

Què són OKLCH i LCH? En què es diferencien d'HSL?

LCH i OKLCH són espais de color perceptualment uniformes on L és la Lluminositat, C és la Croma (saturació) i H és el To. El seu principal avantatge respecte a HSL és que els colors amb el mateix valor de L apareixen visualment amb la mateixa brillantor, cosa que és fonamental per als sistemes de disseny — si genereu paletes amb diferents tons però la mateixa lluminositat utilitzant HSL, alguns semblen més foscos que d'altres, però OKLCH garanteix una lluminositat percebuda uniforme. OKLCH és més nou que LAB/LCH, amb càlculs més senzills i una predicció del color més precisa, i es recomana en el CSS modern (CSS Color Level 4).

Com s'utilitza la funció de selectora de colors d'imatge?

Aneu a la pestanya «Lots/Selectora», feu clic a pujar per seleccionar una imatge — l'eina escala automàticament les imatges a una quadrícula de 100×100 i extreu 16 colors de posicions distribuïdes uniformement, mostrant les mostres i els valors de color. Feu clic a qualsevol mostra per establir aquest color com a color principal per a més ajustos i conversions. Ideal per extreure ràpidament paletes d'imatges de referència, maquetes de disseny o fotografies.

Quins esquemes d'harmonia de colors hi ha disponibles i com s'utilitzen?

L'eina ofereix 5 esquemes clàssics d'harmonia: 1) Complementaris: colors separats 180° per a un alt contrast; 2) Anàlegs: colors separats 30° per a una harmonia natural; 3) Triàdics: colors separats 120° per a un equilibri vibrant; 4) Complementaris dividits: color base + 30° a cada costat del complementari per a un contrast amb suavitat; 5) Tetràdics (rectangle): quatre colors separats 90° per a una gran varietat. Aneu a la pestanya «Harmonia de colors» per veure els esquemes generats — feu clic a qualsevol mostra per establir-la com a color principal.

Els resultats de la conversió CMYK es poden utilitzar directament per a impressió?

Funcionen bé com a referència, però tingueu en compte que les pantalles utilitzen el color additiu RGB (emissió de llum), mentre que la impressió utilitza el subtractiu CMYK (reflexió de la tinta). Tenen gammes de colors diferents — alguns colors RGB brillants (com ara els verds i blaus vius) no es poden reproduir amb precisió amb les tintes CMYK, de manera que es produeix un cert desplaçament del color. L'eina utilitza les fórmules estàndard de conversió RGB a CMYK, adequades per a la comunicació primerenca i la consulta ràpida. Per a la producció impresa final, es recomana utilitzar programari de disseny professional amb perfils de color ICC adequats per a la prova digital.

Com funciona la conversió per lots? Quants colors puc convertir alhora?

Aneu a la pestanya «Lots/Selectora», introduïu un color per línia al quadre de text (barrejant lliurement HEX/RGB/HSL/noms de color CSS) i, a continuació, feu clic a convertir per lots per processar tots els colors alhora. Els resultats mostren les mostres de color i els valors HEX per a cadascun. No hi ha cap límit teòric, però per a centenars de colors es recomana processar per lots per evitar retards al navegador.

Puc utilitzar el convertidor de colors en dispositius mòbils?

Sí. L'eina utilitza un disseny responsiu i funciona perfectament en dispositius mòbils, tauletes i pantalles d'escriptori de totes les mides. Al mòbil encara podeu introduir valors de color, arrossegar els controls lliscants per ajustar els colors, veure les conversions i copiar valors — totes les funcions coincideixen amb l'experiència d'escriptori. I com que és un càlcul totalment local, no consumirà les vostres dades mòbils.

Què passa si l'entrada diu «format de color no reconegut»?

Comproveu el format d'entrada: 1) El format HEX ha de començar amb # (opcional) seguit de 3, 6 o 8 caràcters hexadecimals (0-9/a-f) — #f00, #ff0000 i #ff0000ff són tots vàlids; 2) El format RGB ha de ser rgb(r,g,b) amb tres valors de 0 a 255 separats per comes; 3) El format HSL és hsl(h,s%,l%) amb un to de 0 a 360° i saturació i lluminositat del 0 al 100 %; 4) Els noms de color CSS han de ser noms estàndard com ara red/blue/green — no s'admeten noms de color en xinès.

Per què els colors convertits es veuen diferents en diferents programaris?

Aquest és el comportament normal de la gestió del color: diferents programaris, monitors i sistemes operatius poden utilitzar perfils de color diferents (sRGB, Display P3, Adobe RGB), cosa que provoca lleugeres diferències visuals per al mateix valor de color. Les pàgines web utilitzen per defecte l'espai de color sRGB — si utilitzeu perfils Adobe RGB o Display P3 en programaris com ara Photoshop, caldrà convertir a sRGB en exportar per a una visualització web consistent.

Quin format de color he d'utilitzar en el desenvolupament frontend?

El CSS modern admet tots els formats de color: HEX és el més comú, amb la millor compatibilitat i és l'estàndard per al lliurament de dissenys; RGB/RGBA funciona bé quan necessiteu ajustos dinàmics d'opacitat o manipulació a nivell de canal; HSL és el més intuïtiu per escriure variants de color directament al codi (com ara aclarir un estat de hover simplement augmentant L); OKLCH és el futur, amb suport nadiu a CSS Color Level 4 i uniformitat perceptiva ideal per generar ombres i gradients — trieu segons les necessitats de compatibilitat del vostre projecte.

Per a què serveix la funció de generació d'ombres? Quina diferència hi ha entre les ombres tradicionals i les ombres OKLCH?

La generació d'ombres crea instantàniament 11 passos (50-900) de clars i foscos per a una família de colors, ideal per construir paletes de sistemes de disseny (com ara el sistema de colors de Tailwind). Les ombres tradicionals simplement es barregen cap al blanc a l'espai RGB — tot i ser numèricament uniformes, els tons mitjans poden semblar desiguals. Les ombres OKLCH mantenen el to i la croma mentre ajusten només la lluminositat L, produint transicions visualment suaus entre clar i fosc — de forma més professional i polida.

Sobre els espais de color i la conversió de formats de color

Els convertidors de colors són una de les eines més utilitzades pels dissenyadors i desenvolupadors frontend, ja que proporcionen una conversió precisa entre diferents representacions del color. El color en si és una percepció visual; per representar-lo als ordinadors i en la impressió, les persones han desenvolupat múltiples models de color (espais de color) que descriuen el mateix color utilitzant diferents sistemes numèrics, cadascun adequat per a diferents escenaris i dispositius.

Els formats de color comuns inclouen: HEX (RGB hexadecimal, la notació web estàndard), RGB (valors de vermell/verd/blau de 0 a 255, la base de les pantalles), HSL (To/Saturació/Lluminositat, el més intuïtiu per a l'ajustament humà del color), CMYK (percentatges de cian/magenta/groc/negre clau per a impressió). En els darrers anys, els espais de color perceptualment uniformes com OKLCH han guanyat popularitat perquè garanteixen matemàticament que els colors amb el mateix valor de lluminositat apareguin visualment amb la mateixa brillantor — quelcom fonamental per construir sistemes de disseny i generar gradients.

Per què convertir entre formats de color? Diferents eines, plataformes i mitjans de sortida utilitzen diferents formats de color: el CSS web admet HEX/RGB/HSL/OKLCH i més; els programaris de disseny com ara Figma/Sketch utilitzen HEX per defecte; la impressió requereix CMYK; i quan s'ajusten dinàmicament els colors al codi (com ara estats de hover o canvis d'opacitat), HSL i OKLCH són molt més convenients que HEX. Una conversió de colors precisa garanteix la coherència del color entre les maquetes de disseny i la implementació final.

El contrast WCAG és un estàndard important per a l'accessibilitat web, que mesura la diferència de luminància entre el text en primer pla i els colors de fons per garantir la llegibilitat als usuaris amb deficiències visuals. El text de cos normal necessita una ràtio de contrast de 4,5:1 (nivell AA), i per al contingut important es recomana 7:1 (nivell AAA). La nostra eina ho calcula en temps real, ajudant els dissenyadors a tenir en compte l'accessibilitat durant la selecció del color en lloc de corregir-la més endavant.

L'harmonia de colors és una teoria clàssica del color basada en la roda de colors, que genera combinacions visualment cohesionades utilitzant les posicions geomètriques dels tons al voltant de la roda. Els colors complementaris creen un fort contrast ideal per a botons i accents; els colors anàlegs són harmoniosos i naturals per a grans àrees de fons; els esquemes triàdics i tetràdics ofereixen equilibri i riquesa per a la identitat de marca. L'eina inclou 5 dels esquemes d'harmonia més utilitzats, que generen paletes amb un sol clic.

Les ombres/clars de color són variacions del mateix to de clar a fosc, la base per construir sistemes de disseny (com ara les paletes 50-900 de Tailwind CSS). Les ombres RGB tradicionals simplement es barregen cap al blanc, però semblen visualment desiguals; les ombres basades en OKLCH mantenen el to i la croma mentre ajusten només la lluminositat, produint transicions visualment suaus de clar a fosc — l'enfocament recomanat per als sistemes de disseny moderns. La nostra eina ofereix tots dos estils d'ombra per comparar.

Per què és important el processament local? La conversió de color és purament matemàtica i no requereix en absolut pujar dades a cap servidor. Tots els càlculs de la nostra eina s'executen completament de forma local al navegador — obriu la pàgina i utilitzeu-la a l'instant sense registrar-vos ni iniciar sessió, i les imatges i les dades de color no es pugen. És ràpid i preserva la privacitat — podeu utilitzar-la amb confiança fins i tot per a colors de maquetes de disseny confidencials que encara no s'han publicat.

Nota important: la conversió de formats de color és matemàticament precisa, però a causa de les gammes de colors de les pantalles, la calibració dels monitors i els processos d'impressió, el mateix valor de color pot aparèixer lleugerament diferent en diferents dispositius i mitjans. Les pantalles utilitzen el RGB additiu (més llum = més brillantor), mentre que la impressió utilitza el CMYK subtractiu (més tinta = més fosc). Tots dos tenen gammes diferents — alguns colors RGB altament saturats no es poden reproduir amb precisió amb les tintes CMYK. Els resultats de la conversió són ideals per al disseny digital i el desenvolupament web; per a la producció impresa final, es recomana utilitzar programari professional de gestió del color per a la prova.

术语表

HEX
Notació hexadecimal de color que utilitza # seguida de 6 dígits hexadecimals que representen RGB (dos dígits per canal, 00–FF) — #FF0000 per al vermell, el format més comú per a la web i el programari de disseny. Admet les abreviatures de 3 dígits (per exemple #f00) i la notació de 8 dígits amb alfa.
RGB/RGBA
Representa el color amb tres valors de 0 a 255 per al vermell, el verd i el blau; rgba() afegeix un canal Alfa per a la transparència (0-1). El model de color fonamental per a les pantalles.
HSL/HSLA
Representa el color amb el To (0-360°), la Saturació (0-100%) i la Lluminositat (0-100%), que s'ajusta millor a la percepció humana del color — més intuïtiu per als dissenyadors a l'hora d'ajustar colors.
HSV/HSB
To, Saturació, Valor/Brillantor — semblant a HSL però amb un càlcul de la lluminositat diferent, que es troba habitualment a les selectores de color de programaris de disseny com ara Photoshop.
HWB
To, Blancor, Negror — una addició de CSS Color Level 4 que és més intuïtiva que HSL: simplement afegiu blanc o negre per ajustar el to.
CMYK
Percentatges de les tintes cian, magenta, groga i negra (clau), utilitzats en la indústria de la impressió per representar les proporcions de mescla de tintes.
CIE LAB/LAB
Un espai de color perceptualment uniforme definit per la Comissió Internacional d'Il·luminació (CIE): L per a la Lluminositat (0-100), a per a l'eix verd-vermell, b per a l'eix blau-groc — dissenyat de manera que les distàncies numèriques corresponguin a les diferències de color percebudes.
LCH
Una representació en coordenades polars convertida des de LAB: L Lluminositat, C Croma (saturació), H To — més perceptualment uniforme que HSL, adequada per al disseny professional que requereix un control perceptiu precís.
OKLAB/OKLCH
Una nova generació d'espais de color perceptualment uniformes introduïts el 2020 — amb càlculs més senzills i una predicció del to més precisa que LAB/LCH. OKLCH és la seva forma polar, amb suport nadiu al CSS modern i recomanada per construir sistemes de disseny.
Contrast WCAG
La ràtio de luminància entre el text en primer pla i el fons especificada per les Directrius d'Accessibilitat del Contingut Web: AA requereix ≥4,5:1 per al text de cos, AAA requereix ≥7:1 — garanteix la llegibilitat per als usuaris amb deficiències visuals.
Harmonia de colors
Teoria del color basada en les posicions al voltant de la roda de colors, que utilitza relacions geomètriques (complementària 180°, anàloga amb separació de 30°, triàdica amb separació de 120°, etc.) per generar combinacions visualment cohesionades i estèticament agradables.
Ombres/Clars
Un ventall de variacions del mateix to de clar a fosc, normalment generades com a 11 passos del 50 al 900, utilitzades en sistemes de disseny per a diferents aplicacions d'un sol color (fons, vores, text, accents).

Referència ràpida de comparació dels 14 formats de color

A continuació es mostren els rangs de valors, els exemples de vermell pur i els casos d'ús principals per a cada format de color:

FormatRang de valorsExemple de vermell purCasos d'ús principals
HEX#RRGGBB 00-FF#ff0000CSS web, lliurament de dissenys — el format més universal
RGBR/G/B: 0-255rgb(255,0,0)Base de les pantalles, programació Canvas/WebGL
RGBAMés A: 0-1rgba(255,0,0,1)CSS que requereix transparència, efectes de superposició
HSLH:0-360°, S/L:0-100%hsl(0,100%,50%)Ajust de color per a dissenyadors, manipulació dinàmica de colors al codi
HSVH:0-360°, S/V:0-100%hsv(0,100%,100%)Selectores de color en programaris de disseny com ara Photoshop
HWBH:0-360°, W/B:0-100%hwb(0,0%,0%)CSS Color 4 — ajust intuïtiu afegint blanc/negre
CMYKC/M/Y/K: 0-100%cmyk(0%,100%,100%,0%)Indústria de la impressió i l'edició
OKLCHL:0-1, C:0-0,4, H:0-360°oklch(0.63,0.24,29)CSS modern, paletes de sistemes de disseny, gradients perceptualment uniformes

Taula de referència dels estàndards de contrast d'accessibilitat WCAG

Requisits mínims de contrast de les Directrius d'Accessibilitat del Contingut Web (WCAG 2.1):

NivellRàtio de contrast requeridaTipus de text aplicableNotes
AA≥ 4,5:1Text de cos normal (<18 pt normal o <14 pt en negreta)Estàndard mínim d'aprovació, requisit de compliment legal
AA≥ 3:1Text gran (≥18 pt normal o ≥14 pt en negreta)Els encapçalaments grans poden tenir requisits reduïts
AAA≥ 7:1Text de cos normal (millorat)Recomanat per a contingut important, lectura llarga
AAA≥ 4,5:1Text gran (millorat)Disseny accessible excel·lent

Referència ràpida dels 5 esquemes d'harmonia de colors

Combinacions de color clàssiques basades en els angles de la roda de colors — feu clic per generar-les a l'instant:

Tipus d'esquemaSeparació entre tonsNombre de colorsEfecte visual i casos d'ús
ComplementariSeparats 180°2 colorsContrast fort — ideal per a botons, accents i crides a l'acció
Anàleg±30° adjacents3 colorsHarmoniós i natural — ideal per a grans fons i paletes principals
TriàdicAmb separació de 120°3 colorsVibrant i equilibrat — ideal per a marca i il·lustració
Complementari dividitBase + ±30° del complementari3 colorsContrast amb suavitat — més refinat que el complementari
TetràdicAmb separació de 90°4 colorsRic i variat — ideal per a dissenys complexos i productes infantils

Privacy & Security

Aquest convertidor de colors executa tots els càlculs de color, la selecció de colors d'imatge i el processament per lots completament de forma local al navegador mitjançant JavaScript pur a la memòria del navegador. Els valors de color que introduïu i les imatges que pugeu mai no es transmeten per la xarxa a cap servidor, ni es registren, ni s'emmagatzemen a la memòria cau. Després del processament, tancar o refrescar la pàgina esborra automàticament les dades temporals de la memòria del navegador. Els continguts sensibles, com ara els colors de maquetes de disseny no publicades i els colors de marca, es poden utilitzar amb seguretat sense risc de filtració.

Authoritative References

Troubleshooting

Què passa si l'entrada diu «format de color no reconegut»?

Comproveu: 1) El format HEX utilitza caràcters hexadecimals vàlids (0-9, a-f, A-F) amb 3, 6 o 8 dígits; el caràcter # és opcional; 2) El format RGB/RGBA requereix tres o quatre valors entre parèntesis — R/G/B de 0 a 255 i Alfa de 0 a 1, separats per comes; 3) El format HSL/HSLA requereix H de 0 a 360, i S i L com a valors percentuals de 0 a 100; 4) Els noms de color CSS han de ser noms estàndard en anglès — no s'admeten noms de color en xinès.

Per què la conversió CMYK sembla diferent de la impressió real?

Això és esperat: RGB i CMYK tenen gammes de colors diferents — molts colors RGB brillants no es poden reproduir amb les tintes CMYK. L'eina utilitza les fórmules estàndard de conversió adequades per a una consulta primerenca. Per a la impressió professional: 1) Convertiu al mode CMYK al programari de disseny; 2) Utilitzeu els perfils de color ICC adequats; 3) Feu una prova digital.

Per què el mateix color es veu diferent al telèfon i a l'ordinador?

Les diferents pantalles tenen diferent cobertura de gamma, temperatura de color, brillantor i calibració: el Mac utilitza per defecte la gamma àmplia Display P3, la majoria d'ordinadors amb Windows utilitzen sRGB i les pantalles mòbils varien. En el disseny web es recomana estandarditzar l'sRGB com a base per a una aparença consistent a la majoria de dispositius.

La pujada d'imatges per a la selectora de colors no respon?

Confirmeu que: 1) Esteu pujant un format d'imatge estàndard (JPG/PNG/GIF/WebP); 2) El fitxer d'imatge no està corrupte; 3) La mida del fitxer no és massa gran (es recomana menys de 5 MB). La selecció de colors d'imatge es processa localment al canvas i mai no es puja a cap servidor — refrescar i tornar a pujar sol resoldre els problemes.